・2次元ベクトルについて、その成分を自由に変えながら、それらの和をリアルタイムに表示します。 ・○印のついたベクトルを削除することもできますし、新たなベクトルを挿入することもできます。 ・挿入を指定すると、現在○印のついているベクトルの直前に(始点の位置に、単位ベクトル ( 1 , 0 ) を追加します。)
( 2 )
( 3 )
( 4 )ベクトルの数を11まで増やしてみました。